【Horizon Zero Dawn】処理能力が上がればゼルダの化学エンジンも手軽かつハードに負担を掛けずに実装できる

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1488978195/

652: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:27:25 ID: la+SyhZQ0.net
PS4の性能使ったゲームが日本じゃ売れないんだよな
それどころか、性能に振り回されて中身がおろそかになってる和ゲーメーカーが多い
ゼルダのグラ叩いてる奴いるけど10GB、15GBであの作り込み、密度だからな
日本どころか世界でPS4の全ソフトが届かないほど大絶賛されてる

PS4ならもっと凄いゼルダが遊べたはず!とか言ってる人いるけどそれ5年で出るの?とも思うし
性能にある程度上限あった方が日本人はゲーム作りやすいんじゃないかって思うわ

662: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:38:05 ID: /ihA8cVaM.net
>>652
むしろゼルダはハード性能がネックになってると思うよ
画質含め元素材より劣化してる感がある
同じ期間でもスペック高ければ充分恩恵はあっただろう
スイッチに落とし込むの大変だったんじゃないかな
664: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:38:29 ID: CJ61NehR0.net
DQHが売れなかった理由をここで言ってやろう

つ ま ら な い からだよw

確かにヒーローズ2は良かった。だけど1は正真正銘のクソゲー
PS4本体と同時に買ったソフトだけど、つまんなすぎてクリアするのが苦痛だった
任天堂ユーザーはゲームの面白さ見抜ける人が多いみたいだな。ゼルダがちゃんと売れてて安心した。

668: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:44:20 ID: la+SyhZQ0.net
>>662
マルチだから苦労してる面はそりゃあるだろう
PS4ならもっと楽に移植できたはず、っていうけどそれ持ち運びできないだろ
持ち運びできるゲームがあのクオリティはむしろ称賛に値する
674: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:51:38 ID: CJ61NehR0.net
Switchの問題点があるとすれば前々からずーっと言われてるけど任天堂のゲームが売れすぎること
任天堂の大作が出るたびにサードのソフトが空気になってしまう
ただ今回はそれをちゃんと分かって、季節毎に分散してるのは評価できるね
だからサードも割と乗り気なんじゃないかなと思うわ
679: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:57:48 ID: /ihA8cVaM.net
>>668
称賛とは別問題よ
PS4も含めてCSのスペックはまだまだ足りてない
高画質だけの話じゃないの
処理能力が上がればゼルダの化学エンジンも手軽かつハードに負担を掛けずに実装できる
科学エンジンをもっと進化させることだって出来る
683: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:59:47 ID: la+SyhZQ0.net
まあ、switchのロンチに関してはゼルダがあまりにも強すぎたというのは言えるだろうな

2/3がゼルダ買ってるとなると、他のゲームに手を伸ばす気にならない人が大半だと思う
そのくらい密度が高くて面白い
ただでさえ任天堂無双と揶揄されてるのに、今回のゼルダは中身も凄すぎる

>>679
大画面だけでなく、さっと手元でも遊べるメリットすごいぞ
PS4じゃそれできないだろ

686: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:05:54 ID: XMFpd9FD0.net
>>683
家の中ならリモプ…いやそのために今更VITAって選択肢は無いけどさ
687: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:06:55 ID: la+SyhZQ0.net
>>686
Vitaのリモプって据え置きゲー遊ぶには解像度足りないと思う
それ以前にそもそもボタンが足りないけど
689: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:07:31 ID: /ihA8cVaM.net
>>683
スイッチの携帯性は認めても
スペック的には充分という見解には物申したかっただけだよ
691: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:09:23 ID: fD1erL6ga.net
>>689
まあそこは同意するけど
バージョンアップ版出すかもって話もあるから
そこに期待しつつ今は今あるのを楽しんだらいいと思う
697: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:13:24 ID: m6N66va2M.net
>>689
上を目指せばそりゃキリないよ
スペックはいいに越したことないけどスイッチ買うようなカジュアルライト層はそこまで性能重視してないぞ
文句も言わずスマホゲーに夢中になってるくらいだから

スイッチは据置も携帯もできるってとこが最大のメリットだし、PS4並のスペックでこれをやろうとしたら爆熱で爆音ファン搭載の大型端末に成り下がってたろうよ

692: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:09:45 ID: la+SyhZQ0.net
>>689
これ以上性能上げたら携帯出来なかったり、価格が跳ねあがったりするだろうし
スペック的には十分だと思うぞ
実際、移植というハンデ抱えてるゼルダがこのクオリティーで遊べて大絶賛されてるし

最初からswitch対応用に作ったらもっと上目指せるだろうし
PS4みたいに据え置き専用にしたらさらに上いけるだろ
俺は十分だと思うよ

696: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:13:17 ID: fD1erL6ga.net
>>692
現時点ではね
数年後につい昨日発表されたJetsonTX2 と同じ中身のカスタムのswitchとか出るかも知れんからそこにはちょっと期待してるぞ
698: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:15:30 ID: la+SyhZQ0.net
モンハンもさすがに3DSのグラじゃもうキツいけど
switchくらいの性能あれば十二分なんだよな

PS4ほどの性能はむしろオーバースペック
PS4じゃないと表現できない程のグラにしたら、中身が薄くなる可能性が高い

同じカプコンの、デッドライジングで一番自由度やリアクションのこだわり凄いのは
デッドラ1で、はるかに性能高いハードで作った最新作は全然ダメって事からもそれは言える

700: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 03:22:51 ID: /ihA8cVaM.net
>>696
あれ性能2倍なんだってね
箱1にもう少しで届きそうなレベルだよね
656: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:30:33 ID: TGnswZcQ0.net
>>652
まぁ、和ゲーでもダクソやブラボみたいに手堅い作りで成功してるところもありますし。
仁王やニーアもコンパクトなつくりで海外にはあのアクション性をだすのは無理だよ。
PS4だから全部高級品のはずだって先入観は捨てたほうがいい。
663: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:38:27 ID: la+SyhZQ0.net
>>656
PS4だけど高級品じゃないってのはswitchで出せるんだよな
中身も評価されてるのって、そういうのが多い

そういう意味でも、日本じゃswitchの方が売れると思うわ
PS4じゃないと遊べないグラとか多くの日本人は求めてない。switchで十分

666: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:41:30 ID: TGnswZcQ0.net
>>663
いや無理でしょ。
PS4は上限と下限の幅が広いけど、switchはPS4の下限に届くかレベル。
PS4の性能を使ってないゲームでもswitchで満足に動くかはわからん。
switchでダクソ1くらいはどうにかなるかもしれんが3となると正直わからん。
病み村みたいな場所でとんでもない処理落ちを起こす可能性がある。
672: 名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/03/09(木) 02:46:35 ID: la+SyhZQ0.net
>>666
リークによると満足できるレベルで動いてたっていうけどな

携帯モードで遊べるメリットをとるか、PS4と同様の据え置きのみで遊べるようにするかで
表現力の限界はそりゃ変わろうだろうが、携帯モード対応は必須じゃないからな
すでにTVモード非対応ソフトが出てる事からも分かるように

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